C语言没有类,但提供了类似的不过更低级的封装。那就是静态全局函数和变量。这个静态和C++类成员的静态大相径庭,它主要就是用来防止其它编译模块访问到这些函数和变量而设的。一旦你在一个.c文件里面把这些函数和变量设置为静态,它就会在目标文件中“隐形”了,也就是说,别的.c文件再也无法访问到它。
这种封装相比C++在类级别上的封装无疑更为低级。C++可以只在同一个头文件中完成声明,而把代码写在多个不同的.cpp文件里。但是在C里如果你要使用静态封装方法,那么你必须把所有用到的静态变量和函数都写在同一个.c文件里面。当.c文件开始变长的时候,必然的选择是把它们的出现顺序按照依赖性进行排序。
这样,读dummy_hcd.c文件也应该遵循C世界里面的惯例:从后面开始读。
这个文件里面最后两个函数,就是整个文件的入口点:init和cleanup。
Linux要求每个模块都要使用module_init和module_exit宏来定义模块的入口点。而以上列出的两个函数就是提供给这两个宏的参数。这样,我们就知道了模块的入口点何在。
说了从后面读,那么我们在看模块如何启动之前,先来看看它是怎样退出的。cleanup函数的原型为:
static void __exit cleanup (void)
首先,它是静态的,如上所述它是封装在本模块内部的。这防止了其它编译模块偶然错误使用
了这个函数而不是别的同名函数。
其次,它被声明为__exit,这个宏利用gcc编译器的编译属性(__attribute__)指定了函数所在
代码段的一些属性,主要是表明函数执行完毕后代码所在内存可被丢弃。
C++程序员一般不习惯用void参数来表明函数没有参数。但是在C中这是必须的,因为如果声明
void Test();
C标准认为它等同于
void Test(...);
而不是C++中的
void Test(void);
这点是很多初学者容易混淆的地方。
今天到此为止,明天继续探讨。